允许您使用控制台命令,而不必担心您的存档被标记为已修改并禁用成就。
在重命名或替换任何文件之前,请备份原始文件,并将其存储在安全的位置,以便如果出现任何问题,您可以恢复原始文件并重试。
还请注意,如果将来的游戏更新更新了以下任何 .dll 文件,则需要在更新后再次执行这些步骤以重新安装此模组。为了保险起见,最好在每次更新后都重新安装此模组,以免错过成就。
设置
在重命名或替换任何文件之前,请备份原始文件,并将其存储在安全的位置,以便如果出现任何问题,您可以恢复原始文件并重试。
还请注意,如果将来的游戏更新更新了以下任何 .dll 文件,则需要在更新后再次执行这些步骤以重新安装此模组。为了保险起见,最好在每次更新后都重新安装此模组,以免错过成就。
Steam 版本说明
-
在 ASI Loader GitHub 页面 (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader) 中滚动到“描述”部分,下载
bink2w64.dll
。 -
转到您的《星空》游戏的根目录(
steamapp\common\Starfield
),将已经存在的bink2w64.dll
重命名为bink2w64Hooked.dll
。 -
现在复制从 GitHub 下载的
bink2w64.dll
(来自步骤 1)并将其放入您的《星空》游戏根文件夹中(steamapp\common\Starfield
)。 -
在您的《星空》游戏根目录中创建一个名为
Plugins
的新文件夹,您的文件夹结构应如下(steamapp\common\Starfield\Plugins
)。 -
从此页面下载模组,并将此模组的
starfield-achievementenabler.asi
文件放入Plugins
文件夹中。 -
就这样,享受吧!按照这些步骤结束后,此模组的文件夹/文件结构应如下所示:
Starfield\bink2w64.dll
(从 GitHub 下载)Starfield\bink2w64Hooked.dll
(已经在文件夹中的原始bink2w64.dll
,您已重命名为bink2w64Hooked.dll
)Starfield\Plugins/starfield-achievementenabler.asi
(从此模组下载)
UWP 版本说明
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有些人建议,在游戏的 Windows 版本的根目录中,他们有
bink2w64.dll
和dinput8.dll
,或者其中一个。如果在根目录中有dinput8.dll
,请按照以下方式操作。如果有bink2w64.dll
,请按照上述步骤操作。如果两者都有,您可以选择其中一个,但不要同时使用这两种方式! -
UWP 版本游戏的根位置为(
XboxGames\Starfield\Content
)。
-
在 ASI Loader GitHub 页面 (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader) 中滚动到“描述”部分,下载
dinput8.dll
(对于大多数人来说,这将是 x64 版本,但如果您有 x86 机器,那么请下载该版本(不同版本是dinput8.dll
右侧的蓝色链接))。 -
转到您的《星空》游戏根目录(
XboxGames\Starfield\Content
),将已经存在的dinput8.dll
重命名为wininet.dll
。 -
现在复制从 GitHub 下载的
dinput8.dll
(来自步骤 1)并将其放入您的《星空》游戏根文件夹中(XboxGames\Starfield\Content
)。 -
在您的《星空》游戏根目录中创建一个名为
Plugins
的新文件夹,您的文件夹结构应如下(XboxGames\Starfield\Content\Plugins
)。 -
从此页面下载模组,并将此模组的
starfield-achievementenabler.asi
文件放入Plugins
文件夹中。 -
就这样,享受吧!按照这些步骤结束后,此模组的文件夹/文件结构应如下所示:
XboxGames\Starfield\Content\dinput8.dll
(从 GitHub 下载)XboxGames\Starfield\Content\wininet.dll
(已经在文件夹中的原始dinput8.dll
,您已重命名为wininet.dll
)XboxGames\Starfield\Content\Plugins\starfield-achievementenabler.asi
(从此模组下载)
鸣谢
感谢 ThirteenAG 的 ASI Loader (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader)