背景是《星空》中的角色定制的一部分。太空漫游者可以选择一种背景来确定他们的三种初始技能,并促进所偏好的游戏风格。所选择的背景还可以影响特定的互动和对话。
背景列表
背景 | 初始技能 | 描述 |
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野兽猎人 | 体能, 弹道学, 烹饪 | 从阿基拉城的阿什塔到困扰整个定居星系群的骇变兽,敌对的外星生命比比皆是。你已经学会了追踪、寻找和消灭外星生物的技能。 |
保镖 | 拳击, 安保, 体能 | 你在定居星系群中最牛气的俱乐部看过场子。那时候,你学会了解决最致命的对质有两种方法:要么需要有强有力的右钩拳,要么是加固过的安全门。 |
赏金猎人 | 驾驶, 瞄准控制系统, 飞行背包训练 | 哪里有人头被悬赏,哪里就有靠着逮捕这些家伙而获利的人。你的追捕对象知道,在浩瀚的太空中他们可以逃跑……但却无法躲藏。 |
厨师 | 烹饪, 决斗, 拾荒 | 当品位粗俗的大众成吨地疯狂消费块餐时,你则选择迎合……口味更加挑剔的食客。在你的厨房里,无数外星物种变成了真正的盘中珍馐。 |
医疗兵 | 手枪证书, 医疗, 健康 | 人类会去争夺无限的外太空是很自然的事,而你在此时将派上用场。你从不惧怕对抗敌人……但你更愿意照顾好你的朋友。 |
电子情报贩 | 潜行, 安保, 偷窃 | 从霓虹城到新亚特兰蒂斯城,这些巨型企业象征着权力、声望和利润。你曾为它们效劳,也曾对付过它们,不管是在企业内还是在企业外,在此期间,你时常为了信用币而泯灭良知。 |
赛博专家 | 医疗, 安保, 激光 | 机器人?只是玩具罢了。神经增幅器?耍小把戏而已。殖民地大战也许让老兵们能有机会使用植入器和升级,但你曾经看到了更宏伟的未来:人类和机器合二为一的未来。 |
外交官 | 说服, 商贸, 健康 | 战争结束了,定居星系群现在太平了,但那只是因为有一群人在默默地为守护和平而奋斗。因为你,协议才得以签署,承诺才得以遵守……生命才得以留存。 |
探险家 | 激光, 天体动力学, 勘探 | 人们都说探索是一门业已失传的技艺,你则不以为然。当各个主要阵营为了急切想要掌控的太空领地而争个不停时,你则是忙着到处探索定居星系群各处的奇观。 |
[未找到文件] | 健康, 弹道学, 驾驶 | 奇怪的是,档案上没有关于你过去生活的信息。是因为文书的疏忽?被某个强大的不知名阵营删除?还是没什么值得一提的?不管什么原因,你的过去只有你自己知道。重要的是此时此地,以及你未来将要开拓的道路…… |
歹徒 | 霰弹枪证书, 拳击, 偷窃 | 你对那些甘愿冒着性命危险来“赚血汗钱”的废人感到十分鄙夷。等你年级大到可以用武器时,你便开始随心所欲地抢夺不幸成为目标的那些倒霉蛋的财物。 |
新家园人 | 地质学, 勘探, 举重 | 人们经过不断探索,发现了定居星系群中一颗又一颗的富氧行星和卫星,而这也意味着人类几乎可以在任何地方生存……前提是要掌握生存诀窍。你做到了,还很好地发挥了你的生存本事。 |
实业家 | 安保, 说服, 研究方法 | 有一阵子,你只想成为行业巨擘——要么当个顶尖的飞船设计师,要么当个大型企业高管。值得庆幸的是,在定居星系群中,这些技能永远不会过时。 |
长途运输司机 | 举重, 驾驶, 弹道武器系统 | 就让那些性急的飞行员去迷什么激光武器和飞船的飞行能力吧。你是个不折不扣的太空卡车司机。打包货物,迅速送达,取得报酬,循环往复。生活简单而美好。 |
朝圣者 | 烹饪, 拾荒, 勘探 | 旅行者、漂泊者、探求者……稍纵即逝。你在旅途中有过很多绰号,了解到了一样其他人永远无法理解的东西:那便是旅途本身就是目的地。 |
教授 | 天体动力学, 地质学, 研究方法 | 你向来喜欢学习,但最大的乐趣当属教导别人。当人类在繁星中徜徉时,知识随处可见,到处充满了学习的机会,而你积极为知识的撒播提供了帮助。 |
浪人 | 决斗, 潜行, 拾荒 | 你在定居星系群中游荡,无人管束,不受约束,是受雇的杀手。你在一些人眼中只是个雇佣兵,在其他人眼中则是个英雄,而对于少数人来说……你则是让他们永远无法醒来的噩梦。 |
雕塑家 | 医疗, 地质学, 说服 | 凭借深厚的解剖学知识和娴熟稳定的操作,你本可以拥有赚钱赚到手软的外科医生职业生涯。相反,你遵从内心,创作出惊艳四座、鼓舞人心的艺术作品。 |
士兵 | 体能, 弹道学, 飞行背包训练 | 定居星系群中战争时有发生,要说武装冲突要靠什么打,那就是训练有素有枪有胆的战士。你两者兼备。下手干脆,动作残暴……而你特别游刃有余。 |
太空恶棍 | 手枪证书, 驾驶, 说服 | 好?坏?这谁能说了算?你在银河系漫游的收获就是,太空看似漆黑一片,但实际上是一大片灰色地带。 |
异兽学家 | 激光, 勘探, 体能 | 定居星系群栖息着数不清的外星物种。虽然尚未证实这些物种拥有知觉和意识,但这并未阻碍你,于是你去探寻和研究外星物种有着什么样的禀赋天性。 |
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