这个模组简单地用游戏自带的中性色彩 LUT 替换了游戏中的所有色彩 LUT。《星空》中的色彩滤镜看起来很棒,但在一些地方我有点难以看清,所以这更像是我个人的实用工具。它将帮助你在 OLED 电视上获得深邃的黑色。请查看描述底部以获取一些额外的 INI 调整,以使外太空变黑。
这将影响游戏从太空到行星再到菜单的外观,所以请谨慎使用。我没有玩得很远,所以不确定这对后期区域的外观会有什么影响。这可能会使某些行星看起来更加平淡,因为它采用了一种大幅度的方法。这可能会在即将发布的版本中得到解决,但请查看描述底部,那里有一些使用不同技术的均衡 LUT 的出色替代模组!
如果您遇到任何问题,请告诉我。我感激您提供有关问题发生的详细信息,以帮助我解决问题!
注意
这是一个正在进行中的工作,将随着我玩游戏而进行调整。我正在制作一个“Lite”版本,只调整一些难以看清的区域,以保持外部行星表面的颜色/氛围。感谢您的耐心等待!
请注意
- 这不是一个 ReShade 预设,它使用游戏自己的纹理
- 这不影响照片滤镜。我将它们保持原样。
- 这是一种大幅度的方法,应该被视为非常早期/测试版。我还没有玩到游戏的很远,不确定除了最初的几个区域外是否存在任何视觉后果。如果您遇到任何问题,请告诉我。
- 从专业分级的角度来看,这不是一个完全中性的 LUT,它是游戏自带的标准 LUT,已经调整好了。如果您需要用于 ENB 或 ReShade 创建的真正中性的 LUT,毫无疑问将会有其他发布的模组。
- 如果有任何地方您更喜欢原始 LUT,您可以简单地删除要替换的文件。例如,我更喜欢原始的飞船 LUT,所以只需删除
shipinteriorlut.dds
和lgt_lut_int_shipkit_curve.dds
文件,即可恢复原样。 - 请随意尝试,这些只是纹理文件,对您的游戏不会造成任何损害。
如何安装
请注意,与以前的游戏不同,该游戏的纹理并未从通常的 `data`` 文件夹加载,而是从您的文档文件夹加载。
以下是 Steam 用户的步骤。有关 GamePass 版本所需的内容,请查看评论中的置顶帖子。
- 从下载的 RAR 文件中提取 Data 文件夹到
Documents\My Games\Starfield
- 将以下行添加到您的
StarfieldCustom.ini
文件以加载松散的文件(如果没有,请创建一个新的,它应该位于\documents\my games\starfield
中) - 注意:一些人在复制/粘贴下面的 INI 值时会获得不可见的字节顺序标记,所以要么手动输入,要么从这里复制/粘贴:https://pastebin.com/vVJf7v5i
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
奖励 - 太空/星星调整
以下是我用来使外太空看起来更真实的 INI 设置(黑色背景,星星不那么刺眼)。查看最后一张图像以查看带有LUT和这些调整的前后对比。如果您认为星星太暗,可以增加 fStarfieldStarBrightnessScale
。
StarfieldCustom.ini
[Display]
fSpaceGlowBackgroundScale=0.0
fStarIntensity=2500.0
fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0
fStarfieldBackgroundScale=35.0
fStarfieldStarBrightnessScale=10.0
fStarfieldStarCoordScale=10.0
fSunScale=1.0
这是参考的原始值
fSpaceGlowBackgroundScale=40.0
fStarIntensity=6000.0
fStarSystemFarViewDistance=10000000000.0
fStarfieldBackgroundScale=200.0
fStarfieldStarBrightnessScale=110.0
fStarfield
StarCoordScale=30.0
fSunScale=1.0
如何卸载
只需删除文件