星空社区补丁Starfield Community Patch

一个由社区驱动的补丁项目,旨在修复游戏中的错误、错误和其他不一致之处。

星空快到了!我们迫不及待地想在 1 月 4 日加入群星组织并探索星星,我们对这款游戏的模组潜力感到更加兴奋。太空中的模拟定居点?是的,请。全新的福利大修?不介意我们这样做。一个将所有行星变成三明治的模组?确定!今天我们将讨论星空社区补丁项目,该项目用于收集和修复基础游戏中的任何错误。

为Starfield提供社区补丁的想法并不新鲜,我们知道从游戏首次宣布的那一刻起,你们中的很多人就一直非常热衷于此。这个项目与《辐射2021》、《天际SE》、《吸血鬼:假面舞会-血脉》等类似的成功努力相提并论。

星空社区补丁项目于 2021 年 9 月成立,但由于游戏延迟而被搁置。我们现在即将发布,所以事情又开始加速了。

什么是社区补丁?

星空社区补丁 (SFCP) 项目是模组作者和更广泛的星空玩家社区的集体努力,旨在修复游戏中存在的错误、错误和其他不一致之处。这包括开发人员可能遗漏(或尚未发布)的调整、拼写错误和其他更改。总体目标是改善所有玩家的原版体验。

补丁中包含的修复旨在纠正基础游戏中的错误或错误,示例包括:

  • 放错位置的对象
  • 脚本错误
  • 项目属性不一致
  • 错误的任务/任务
  • 破坏游戏的漏洞
  • 缺少属性(如标签、标头标志等)
  • 拼写/本地化错误

此修补程序不包含以下任何内容:

  • 新内容(新任务、任务、角色、物品等)
  • 平衡变化(除了纠正明显的错误)
  • 任何不符合游戏原始愿景的调整

谁在运行补丁,团队是如何构建的?

Starfield Community Patch 的希望是它将由社区拥有,而不是一两个人。这意味着,虽然可能有看护人充当决策者,但这些角色是流动的,项目可能会易手,具体取决于社区的哪些成员愿意加强并帮助协调工作。

为了推动比赛,“核心团队”有 4 名成员——两名专注于开发的用户和两名经验丰富的模组制作者——如果您玩过任何上古卷轴或辐射游戏,您可能会从社区中认出他们。

  • SimonMagus - 我领导着《天际SE》的“Simonrim”模组系列背后的团队,包括Mysticism、Apothecary和Blade & Blunt。我对星空社区补丁的梦想是,它为星空一个长期健康的模组社区奠定了坚实的基础。我很高兴能成为开放和协作努力的一部分,使这个梦想成为现实。
  • Halgari - 我是Wabbajack的创造者,也是Nexus Mods桌面开发团队的负责人。我希望进一步使用开源和开放贡献组织来制作Starfield模组。我们很少有机会重新思考社区项目应该如何组织模组,我很高兴看到我们如何改进传统的封闭模组流程。
  • Noggog - 我是Mutagen and Synthesis的创造者。十多年来,我一直在为Bethesda模组开发工具,包括过去的项目,如Skyproc和Auto Variants。最近,我创建了Spriggit,以使用现代开源模式增强社区补丁的协作开发能力。
  • 皮基龙(我!- 虽然我可能不是最知名的模组制作者,但我在贝塞斯达游戏方面拥有丰富的经验。我之前的经验主要来自处理冰淇淋刺客的龙裔遗产的“后端”。这涉及大量复杂的脚本编写和对物品、法术、任务等游戏数据的仔细管理。我还能够利用我作为社区经理的职位从 Nexus Mods 引入任何资源,并且可以作为常职责的一部分来支持补丁。

作为项目的主要贡献者,他们负责收集和审查社区报告的问题,并将生成的修复程序编译到补丁的发布版本中。

Spriggit,那是什么?

Spriggit 是 Noggog 目前正在开发的新工具,它将能够将创作引擎游戏的插件编译为纯文本。目的是在以 Git 格式查看模组的历史时,使协作变得更加容易,并使更改更加透明。以下是应用程序如何工作的简要演示:

SFCP团队将与社区中的工具制造商和逆向工程师密切合作,以了解Starfield的新文件格式,并使Spriggit与它们兼容,以便所有修改者都可以选择使用此工作流程。

由此产生的补丁将以标准ESM格式发布,Spriggit是一个简化开发和协作的工具。

这是来自为《天际》和《辐射4》制作非官方补丁的同一个团队吗?

这是一个有点复杂的问题,但最短的答案是“不”。在建立这个项目时,咨询了非官方补丁团队并邀请他们做出贡献,但还没有确定的计划让他们参与其中。非官方补丁团队多年来在上古卷轴和辐射补丁中所做的工作值得最大的尊重,他们绝对欢迎成为星空社区补丁项目的一部分。

在哪里可以下载补丁?

目前,由于游戏尚未发布,因此没有内容。一旦至少有一个修复程序可用,该补丁就可以从 Nexus Mods页面GitHub 免费下载。(一旦有东西可以下载,Nexus Mods页面将可用)。

一旦 Bethesda 推出该平台,该补丁也将在 PC 和 Xbox Series X / S 的 Bethesda.net 上提供。除了皮特·海因斯(Pete Hines)表示将在游戏发布后,目前还没有关于何时上线的官方消息。

由于补丁是开源的,因此也可以从其他地方下载,但是从 SFCP网站上未列为官方的任何来源下载时请谨慎。

它使用哪些权限/许可证?

星空社区补丁使用 MIT 许可证,这意味着任何人都可以对模组的内容做任何他们想做的事情。决定采用这种方法是一个比看起来更大的决定,但最终完全开放被认为是最好的,因为“copyleft”许可证将迫使使用该补丁作为主的修改者也使用开源许可证。该团队认为,模组作者不应该被限制如何许可自己的内容,并尊重其他模组制作者有完全正当的理由想要更好地控制他们的内容。

另一个米AIN关心的是保持项目免费。经过多次讨论,该团队得出结论,如果一个坏演员要拿走整个项目并付费,那么他们可能无论如何都不会关心发布的许可证。通过将项目掌握在社区手中,我们希望善意能够持续下去,并且补丁仍然比任何付费或封闭许可的替代方案更完整。

文章来源

https://www.nexusmods.com/news/14877