这是一个用 DLSS/XeSS 替代《星空》中的 FSR2 的插件。此版本仅支持 DLSS2,不支持 DLSS3。
安装
- 将此 mod 解压到游戏的根目录。
- 安装升频器基础插件,将
PDPerfPlugin.dll
放入mods/UpscalerBasePlugin
文件夹。 - 您需要下载
nvngx_dlss.dll
或libxess.dll
,并将它们放入mods/UpscalerBasePlugin
文件夹。请查看升频器基础插件的说明。 - 我必须重申,
nvngx_dlss.dll
和PDPerPlugin.dll
必须同时位于mods/UpscalerBasePlugin
文件夹中。 - 在游戏中按 END 键打开升频器菜单,然后您可以选择 DLSS 或 XeSS。
- 由于此 mod 替代了 FSR2,您需要在游戏设置中打开 FSR2。
- 不再有质量级别,您只需在游戏设置中更改渲染缩放比例。
注意事项
- 仅支持 RTX 显卡的 DLSS/DLAA,其他 GPU 可以尝试 XeSS,但可能不如 FSR2 好。
- 我包括了一个 ReShade CAS 效果,因为 DLSS 不再具有集成的锐化功能。
- 如果您想安装另一个 ReShade 预设,请随意,但请记住在安装后将 ReShade 的
dxgi.dll
重命名为d3d12.dll
,然后再次从此 mod 中提取dxgi.dll
! - 性能提升取决于您的 GPU 受限程度,如果您没有看到任何提升,这是非常正常的,您很可能受到 CPU 的限制。
- 即使在 CPU 受限的情况下无法获得更多的 FPS,您仍然可以从 DLSS 管线获得更优越的抗锯齿效果,或者您可以选择使用 DLAA(性能成本较高)。